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游戏救世界?植树造林就靠它们了!

梦之城官网网址:游戏救世界?植树造林就靠它们了!

来源TGBUS原创作者狗老师2021-10-22 16:26
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也许拯救世界的并不是那些超级英雄们,而是游戏中的你我他。

近日,万代南梦宫正式宣布参与「Playing for the Planet」项目,通过减少公司碳排放和游戏产品来倡导绿色理念。

「Playing for the Planet」是一项由联合国环境署发起的活动项目,诣在让游戏厂商参与其中共同减少游戏产业对环境的影响,同时提高玩家们对气候变迁问题的认识。起初加入的厂商共计21家,包括索尼、微软、谷歌等。

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根据联合国统计,这些游戏厂商所涵盖的玩家将可达到 9.7 亿人,通过种植树木、在游戏设计中加入绿色概念,产品结合能源管理、改进包装与设备回收等方式,共同为地球而努力。

如今,这个队伍变得越来越庞大,万代在最近还特别分享了其中的成果。

为了贯彻「Playing for the Planet」,万代在2021年4月16日提出可持续发展政策,要求公司必须在2030年之前减少35%的碳排放,并在2050年实现碳净零排放。万代还在2021年参加了联合国环境署举办的绿色游戏大会,其中《吃豆人》手游版还将加入全新的活动,向玩家们分享植树造林的重要性。

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这款游戏的目标是吸引100万名玩家参加,并引导超过10%的用户签署一份在线请愿书,敦促世界各国的领导人们保护森林,应对气候变化。

万代南梦宫娱乐社长宫河恭夫这样说道:“万代作为日本最早的游戏开发商和发行商之一,能够加入「Playing for the Planet」我感到十分自豪。作为一家公司,如果没有玩家们的支持,我们什么都不是。而作为人类,如果没有地球的支持,我们同样什么也不是。因此,我们必须采取全面负责的行动为子孙后代保护和改善环境。”

话是说得漂亮,但也并不全是纸上谈兵。根据其官网数据显示,公司全年(2020.4-2021.3)的碳排放量为52256吨,减少了约29%。能取得这样的成绩,都来自万代各方面的积累的措施。

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就拿高达模型来说,万代今年4月启动了“ Gundam Recycling Project”,可以从全国190个专门店铺的收集箱来回收粉丝们高达模型中废弃塑料模型的框架部分。这些塑料板件经过BANDAI Hobby Center 生产工厂处理后,产生的部分材料用作验证测试来帮助实现化学回收,其余部分用于材料回收和热回收。工厂中除了利用这个项目的热回收供应电力来生产高达模型之外,万代还在外墙安装了太阳能电池板,每年可以产生56000千瓦时的太阳能。

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不仅是高达模型,万代还通过回收空胶囊来减少塑料使用量,这一年中收集的6.1吨空胶囊全部制作成了花盆和办公文具托盘这样的产品。至于胶囊本身,以前的“扭蛋胶囊”也几乎被“MONO胶囊”代替。“扭蛋胶囊”主要材料为聚丙烯,而“MONO胶囊”则由两种材料合成,比“扭蛋胶囊”轻上约60%。

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无胶囊玩具也越来越受到玩家们的欢迎,2015年10月至2021年3月期间万代共销售5000万份无胶囊玩具产品。

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用于包装的塑料泡罩也改为了纸板材料并进一步简化包装,截止到2020年3月底,约55%的产品包装改为纸板,每年成功减少约107吨塑料。

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不得不说,万代这家日本厂商在环保方面的觉悟确实挺高,但中国厂商也没落下。这两天手游《明日之后》同样也宣布参加联合国环境署发起的「Playing for the Planet」项目。游戏添加了以保护森林为理念的全新副本,玩家们需要在末日题材下种植属于自己的小树。

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玩家们进入植树活动页即可进入副本,既能单人挑战也可自行组队。与NPC对话领取相应任务后获得3颗树木幼苗,种在土地后还需要挑着水桶来灌溉。与此同时,附近还会有感染者和强大的Boss出没,击退他们方能保护自己的家园。

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也许你还觉得这都是一些虚无缥缈的东西,对环境保护没有起到实质性的作用,那么下面这款游戏可要有话说了。

《阿尔芭与野生动物的故事》,一款来自《纪念碑谷》团队ustwo games的全新作品,讲述了关于环境、社区以及小事情如何起到大作用的故事。阿尔芭来到地中海一个小岛探望爷爷奶奶,本想度过一个宁静夏天的她进行野生动物探索时发现一只动物陷入危险,她必须做点什么来拯救这座岛屿甚至是拯救世界。

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之所以说这款游戏更加务实,是因为开发商同环保组织Ecologi进行了合作。每卖出一份游戏,ustwo games就会在真实世界中种下一棵树,他们的最终目标是100万棵。

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游戏于2020年12月11日发售,仅过了4天,官方就宣布已经种下超过20万棵树。随着时间推移,这个数目还在持续上升着。从2021年4月13日公布信息来看,阿尔芭已经在现实世界种下了613764棵树。

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这样的合作简直就是双赢,一方面带动了游戏销量树立正面积极的厂商形象,另一方面推广了环保理念并做出实际行动以身作则。可见,游戏的边界正在被逐渐拓宽,它现在不仅承载着娱乐消遣的功能,还承担着一定的社会责任。

联合国环境署也正是看中年轻人这个群体,从庞大的游戏用户作为切入,宣传环境保护等观念。总数近10亿的玩家们如果一起行动,他们的助力环保行为可以在2030年之前降低3000万吨碳排放,更为重要的是可以唤醒年轻人的主观能动性。

也许拯救世界的并不是那些超级英雄们,而是游戏中的你我他。

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